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3ds Max

Nous avons apporté des mises à jour de haute qualité à 3ds Max au fil des ans pour aider les artistes à travailler plus rapidement et plus efficacement. Nous travaillons sans relâche pour fournir des solutions puissantes et conviviales dans toutes les disciplines.

Au cours des cinq dernières années

mises à jour des produits

améliorations au total

idées des clients

2023

2023

Prise en charge gITF
Outils de retopologie 1.2
Placement du pivot actuel
Création d’un point à partir du pivot actuel
Création d’une grille à partir du pivot actuel
Alignement du pivot actuel
Pivot de sélection
Nouvelles propriétés ajoutées au matériau physique
Barre d’outils de sauvegarde automatique
Amélioration de la sauvegarde automatique
Accélération du rendu avec Arnold
Amélioration de la sélection d’occlusion
Extrusion intelligente
Possibilité de développer les raccourcis clavier UVW
Autres fonctionnalités
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2023.1

Extrusion intelligente
Possibilité de développer les raccourcis clavier UVW
Autres fonctionnalités
Extrusion spline
Performances du modificateur Interpolateur
Performances du modificateur Peau
Bibliothèque de matériaux - Enregistrer dans précédent
Performances de fusion de fichiers
Zoom étendu lors de l’isolation
 Alembic 1.8.3
 
Performances du lissage rapide
Mises à jour des chanfreins
Peinture du sommet
Alignement de perspective
Modification du type de segment et du sommet de la spline
Améliorations de la génération de faces d’extrusion intelligentes
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2022

2022

 Securité 
Extrusion intelligente 
Modificateur Sectionner
 Modificateur Extruder 
 Modificateur Symétrie
 
 Lissage automatique
 
 Modificateur Relâchement
 
 Rendu
 
 Arnold
 
 Ancrer à la texture
 
 Fenêtres
 
 USD for 3ds Max (Public Beta)
 
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2022.1

Extrusion intelligente plus rapide
Modificateur de déformation
Modificateur de lissage amélioré
Couleurs de sommet dans les importations FBX
Multi-threading des textures Bruit
Récupération après défaillance de démarrage
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2022.2

Performances d’enregistrement des fichiers
Unfold3d pour le modificateur UVW étendu
Extrusion intelligente améliorée
Prise en charge de la pression du stylet de la tablette mise à jour
Modificateur de symétrie
Amélioration des performances du modificateur UVW étendu
Gestion des paramètres de sécurité
Format USD pour 3ds Max (version bêta publique)
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2022.3

Extrusion intelligente
Filtrage par fenêtre
Sélection de la zone occluse
Intégration fiable dans le pipeline
Bois avancé dans OSL
Amélioration des performances d’enregistrement de fichiers
Mises à jour de MaxtoA
Modificateur de symétrie
Améliorer les résultats de décomposition dans UVW étendu
Modificateur chanfrein
Mises à jour de l’animation
Mises à jour des utilitaires
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2021

2021

Ancrage à la texture
Programme d’installation
Script avec Python 3
Arnold comme moteur de rendu par défaut
Qualité et paramètres améliorés des fenêtres
Ombrages OSL
E/S de fichier
Amélioration du chanfrein
Modificateur Normales pondérées
Complément d’importation SketchUp
Mise à jour Substance
Prise en charge audio améliorée de ProSound
Améliorations de FBX
Outils de développement tiers
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2021.1

Ancrage à la texture
Programme d’installation
Arnold comme moteur de rendu par défaut
Vues partagées
Valeurs par défaut définies par l’utilisateur
Rendu physique réaliste (PBR)
Amélioration de la qualité et des paramètres des fenêtres
Modélisation
Complément d’importation SketchUp
Paramètres de rendu
Liquides
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2021.2

Ancrage à la texture
Interface utilisateur
Évolution des matériaux et des ombrages
Chanfrein de spline
Extrusion intelligente
Sélection améliorée
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2021.3

Outils de retopologie d’Autodesk 1.0
Évolution des matériaux et des ombrages
Optimisation de la fenêtre
Moteur de rendu Arnold
Déformation de trajectoire
Méthodes de sélection
Chanfrein de spline
Algorithmes Subdiviser et Remailler améliorés
Paramètres de rendu
Exécution de script
Sécurité
Gestion des plug-ins
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2020

2020

Amélioration de la commande Créer un aperçu d’animation
Valeurs prédéfinies du modificateur Chanfrein et enregistrement des paramètres par défaut
14 nouveaux ombrages OSL
Revit : importer de nouveaux types de combinaison
Nœud d’instance MAXtoA PFlow
Les modificateurs Copier+Coller conservent leurs noms personnalisés
Intervalles de validité (l’animation est calculée uniquement en cas de changement de la position de l’objet)
La sauvegarde automatique répond mieux à la demande ESC
Mise à jour des textures Civil View pour un rendu avec Arnold
Modification de la couleur de la fenêtre du récepteur MAXScript
Plus de 270 plug-ins tiers pour le lancement autour de 3ds Max 2020
Feuille de route publique
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2020.1

Fenêtres détachables
Nouvel outil d’édition de raccourcis clavier
Améliorations du modificateur Chanfrein
Nouvelle sélection par double clic
Améliorations apportées au panneau de commandes
Saisie automatique pour MAXScript
Arnold 5.3.0.2 prêt à l’emploi
Feuille de route publique
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2020.2

Mise à jour du programme d’importation SketchUp
Amélioration du modificateur Chanfrein
Fenêtres améliorées
Mode d’alerte Python 3
Mise à jour d’Arnold MAXtoA
Améliorations d’Arnold 5.4
Améliorations apportées au processeur graphique bêta Arnold
Feuille de route publique
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2020.3

Mise à jour du programme d’importation ATF SketchUp
Types d’onglet Chanfrein disponibles dans Poly éditable
Améliorations apportées à Arnold et à Active Shade Viewport
PySide2 mis à jour
Mise à jour clip_geo MAXtoA Arnold
Nouvelle API d’automatisation de conception Forge pour 3ds Max
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2019

2019

Prise en charge d’OSL (Open Shading Language) avec 100 ombrages OSL inclus
Ombrage Bois avancé
Objets booléens pour les formes
Modification de scènes en réalité virtuelle avec 3ds Max Interactive
Mises à jour de l’outil de projet 3ds Max
Vues partagées (avantage abonnement uniquement)
Mises à jour de Civil View pour utiliser le matériau physique et le positionneur soleil/ciel
Billets de blog
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2019.1

Inspecteur Alembic
Amélioration des performances OSL
Amélioration de l’ombrage Toon Arnold MAXtoA et de la suppression du bruit
Passage rapide d’un projet à un autre avec la nouvelle barre d’outils de gestion de projets
L’archivage et la compression de scènes prennent désormais en charge les jeux de données volumineux supérieurs à 2 Go
Les utilisateurs de Vault peuvent archiver/extraire des fichiers volumineux et se connecter automatiquement
Exportation de l’animation avec FBX
Billets de blog
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2019.2

Chargeur de fluides
Prise en charge des instances Alembic
Prise en charge de l’ancrage de textures MAXtoA Arnold
Outils de sécurité pour la protection de script ALC-CRP
Prise en charge des fichiers 3ds Max par Autodesk Drive - Avantages réservés aux abonnés
Billets de blog
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2019.3

Compatibilité des versions d’importation Revit
Améliorations de l’interface utilisateur d’importation Revit et de l’éclairage
Fenêtre Ombrage actif interactive
OSL 1:1 natif dans la fenêtre
Compatibilité améliorée d’Alembic avec Maya
Billets de blog
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Feuille de route des futurs projets

L’équipe produit de 3ds Max est heureuse de continuer à publier les mises à jour de notre feuille de route publique. L’objectif est de nouer un dialogue plus approfondi avec la communauté 3ds Max et de partager l’orientation du produit. L’équipe a toujours insisté pour que vous en tiriez le plus de valeur possible. Nous souhaitons vous donner un aperçu de nos activités à venir, car nous pensons qu’elles vous paraîtront aussi très intéressantes.

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Idées des clients

Vous souhaitez connaître la manière la plus efficace de demander une nouvelle fonctionnalité ou amélioration pour Autodesk 3ds Maya. Envoyez votre idée sur le forum 3ds Max et votez pour celles que vous souhaitez voir mises en œuvre.

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Idées les plus récentes pour 3ds Max

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