Donnez libre cours à votre imagination avec Maya

Effacez les frontières entre l'animation 3D et la réalité avec Maya.

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Donnez vie à vos modèles 3D grâce aux puissants outils d'animation de Maya

Que vous ayez l'intention d'animer des doublures numériques réalistes ou d'adorables personnages de dessins animés, Maya a tous les outils d'animation qu'il vous faut pour donner vie à vos œuvres 3D.

Pourquoi Maya

Facilite le processus créatif
Animations plus rapides
Outils d'animation 

Facilite le processus créatif

Expérimentez avec un ensemble d'outils solides et intuitifs qui font de l'animation une véritable expression créative et bien plus que d'appuyer sur des boutons. De l'animation des attributs de n'importe quel objet au remaniement des articulations et des os, des poignées de CI et des modèles dans le temps, Maya vous procure la liberté créative nécessaire pour faire passer vos personnages et vos scènes du concept initial à la réalité. 
Image publiée avec l'aimable autorisation de Elizabeth Figueroa

Pourquoi Maya

Facilite le processus créatif
Animations plus rapides
Outils d'animation 

Animations plus rapides

De puissants outils présents dans Maya accélèrent la création et l'édition d'animations. L'éditeur temporel offre un flux de travail intuitif axé sur les clips, ce qui facilite le montage d'animations non linéaires. Vous pouvez ainsi naviguer facilement entre les clips et régler les opérations de synchronisation telles que la vitesse, la longueur et les marqueurs de début et de fin. La lecture en mémoire cache vous permet de vérifier les itérations de votre animation directement dans la fenêtre d'affichage, plutôt que de produire de nombreuses visualisations. 

Pourquoi Maya

Facilite le processus créatif
Animations plus rapides
Outils d'animation 

Les meilleurs outils d'animation de leur catégorie 

Des outils conçus pour produire des personnages de haute qualité, prêts pour la production, à un éditeur graphique intuitif permettant de manipuler les courbes et les clés d'animation dans votre scène, jusqu'aux outils d'édition de formes permettant d'ajouter des détails minutieux tels que les expressions faciales aux personnages, vous travaillerez avec le meilleur logiciel d'animation du marché.
Image publiée avec l'aimable autorisation de Felipe Fierro
Voyez Maya en pleine action

Voyez Maya en pleine action

De la configuration et la création d'armature à l'animation de détails comme les orteils et les oreilles, accompagnez l'animateur Konstantinos Zacharakis qui donne vie à ce personnage de lion à l'aide de Maya. 

Maya in action

From setup and rigging to animating details like toes and ears, follow along as animator Konstantinos Zacharakis brings this lion character to life using Maya. 
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From setup and rigging to animating details like toes and ears, follow along as animator Konstantinos Zacharakis brings this lion character to life using Maya. 

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What’s new in Maya

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What’s new in Maya

Maya 2020 builds on powerful animation features introduced in Maya 2019 with over 60 improvements and updates based on community feedback.

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ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Mise en place de l'armature

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Mise en place de l'armature
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ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Pattes avant et poitrine

ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Pattes avant et poitrine
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ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Perfectionnement des pattes avant et de la poitrine

ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Perfectionnement des pattes avant et de la poitrine
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ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Hanches et pattes arrière

ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Hanches et pattes arrière
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ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Completing back legs

ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

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ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Tête et cou

ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Tête et cou
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ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Dos et queue

ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Dos et queue
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ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Mâchoire et oreilles

ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Mâchoire et oreilles
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ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Orteils et coudes

ANIMATION DU CYCLE DE MARCHE D'UN LION

Orteils et coudes
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Derniers ajustements

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Quoi de neuf dans Maya

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Perfectionnement des pattes avant et de la poitrine

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Perfectionnement des pattes avant et de la poitrine

Parties

1-3

Parties

4-6

Parties

7-9

Parties

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Hanches et pattes arrière

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Finition des pattes arrière

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Tête et cou

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Tête et cou

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Dos et queue

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Mâchoire et oreilles

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Relevez vos plus grands défis créatifs avec Maya

Maya vous assure une expérience d'animation enrichie grâce à un nouvel ensemble d'outils permettant de dessiner directement dans la fenêtre d'affichage, à des mises à jour des opérations booléennes pour accélérer les flux de travail de modélisation et à des améliorations des déformateurs et des marqueurs de composants pour un meilleur contrôle des armatures.

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Image publiée avec l'aimable autorisation de Massimo Righi